package de.koller.worlders.engine.entity.mo.vehicle;

import de.koller.worlders.render.IGLRender;
import de.koller.worlders.render.VisualMap;

public class UfoGui implements IGLRender {
	
	private final Ufo ufo;

	public UfoGui( Ufo ufo ) {
		this.ufo = ufo;
	}

	@Override
	public void renderGL( int elapsedTime ) {
		
		float val = ufo.getGearVal();
		val /= Ufo.MAX_GEAR_VAL;
		val *= 64;
		
		VisualMap.toleranceBar.renderObject( 336, 100, 128, 12, 20, false );
		VisualMap.toleranceBarS.renderObject( 393+val, 92, 14, 28, 20.1f, false );
	}
	
}
